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	<title>TECNO-NOTICIAS &#187; inalámbrico</title>
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		<title>Pagos por teléfono móvil</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 01:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-713" title="nokia-6131-nfc" src="http://www.tecno-noticias.com.ar/wp-content/uploads/2009/09/nokia-6131-nfc.jpg" alt="nokia-6131-nfc" width="121" height="173" />Según un artículo publicado por Reuters, la nueva tecnología que permite realizar pequeños pagos con teléfonos móviles pasando el dispositivo por un lector, no tendrá un uso extendido hasta aproximadamente el 2012, cuando uno de cada cinco dispositivos vendidos esté equipado con la tecnología.</p>
<p><span id="more-712"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a esta tecnología, denominada NFC (Near Field Communication), los consumidores podrán usar su móvil como monedero o como tarjeta de acceso simplemente agitándolo sobre un lector inalámbrico y, en algunos casos, introduciendo un PIN en el teléfono.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Como ya lo adelantarmos en algún anterior envio de Tecno-Noticias.com.ar, la tecnología ya está lista y, hasta la fecha, Nokia ha sacado al mercado cuatro productos que la utilizan, pero la limitada oferta y el elevado coste de los dispositivos están frenando su despunte.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Para Jukka Suikkanen, directora de I+D de la operadora de telecomunicaciones nórdica TeliaSonera, el punto crítico está en que la tecnología alcance el 20% de incursión. Sin embargo, según las previsiones de Strategy Analytics y ABI Research, la tecnología no alcanzará ese nivel de incursión hasta el 2012. Por su parte, Mikko Saarisalo, director de tecnología de Nokia, señaló que el 30% de los teléfonos permitían el envío y recepción de mensajes de texto (SMS) antes de que dicha tecnología alcanzara el éxito.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">ABI Research prevé que este año se venderán 6,5 millones de teléfonos NFC, hasta 10 veces más que en el 2007, pero su desarrollo se está viendo obstaculizado por el coste de un chip adicional necesario para garantizar la seguridad de datos en los teléfonos.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">El modelo 6131 de Nokia cuesta 139€ en Finlandia, pero la versión NFC del mismo teléfono puede llegara costar hasta 100€ más.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Según Suikkanen, el precio debería empezar a caer a partir del próximo año, cuando las operadores comiencen a añadir medidas de seguridad a las tarjetas SIM y el chip adicional deje de ser necesario.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Fuente: Reuters</p>
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		<title>Juguetes de última generación que leen las ondas cerebrales</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 03:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según un artículo publicado en CCN.com, ingenieros de NeuroSky han desarrollado, en Silicon Valley, un prototipo de juguete con forma de disfraz de Darth Vader (con su máscara, su capa y su sable de luz) que incorpora una tecnología que permite la lectura de ondas cerebrales. En la parte posterior de la máscara incluye un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-478" title="videojuegos_cerebro" src="http://www.tecno-noticias.com.ar/wp-content/uploads/2009/03/videojuegos_cerebro.jpg" alt="videojuegos_cerebro" width="400" height="313" />Según un artículo publicado en CCN.com, ingenieros de  NeuroSky han desarrollado, en Silicon Valley, un prototipo de juguete con forma  de disfraz de Darth Vader (con su máscara, su capa y su sable de luz) que  incorpora una tecnología que permite la lectura de ondas cerebrales.<span id="more-477"></span><br />
En  la parte posterior de la máscara incluye un sensor que entra en contacto con la  frente del usuario y lee las señales eléctricas del cerebro, enviándolas a  continuación a un receptor inalámbrico en el interior del sable, que se ilumina  cuando el usuario se concentra. Por el contrario, si el usuario se preocupa, el  sable se vuelve oscuro.</p>
<p>Los ingenieros de esta empresa tienen grandes  planes para los videojuegos y los juguetes capaces de leer las ondas cerebrales,  que según ellos podrían revolucionar la forma de jugar de la gente.</p>
<p>La  tecnología de NeuroSky y de otras empresas emergentes podría hacer que los  videojuegos fuesen mentalmente más reales y estimulantes e, incluso, llegar a  permitir que los usuarios puedan controlar los personajes de los videojuegos o  los avatares de mundos virtuales con la mente.</p>
<p>El prototipo de NeuroSky  mide la actividad cerebral de base de una persona, calculando su grado de  concentración, relajación y ansiedad en una escala de 1 a 100. Se trata de una  tecnología similar a la empleada por los atletas profesionales para obtener el  mejor rendimiento.</p>
<p>Los que respaldan este tipo de juegos, que se espera  salgan al mercado a finales de este año, destacan que pueden impulsar la  concentración mental y, por tanto, podrían ayudar a niños con TDHA (trastorno  por déficit de atención e hiperactividad), autismo o trastornos del estado de  ánimo. Sin embargo, la investigación científica al respecto es más bien  escasa.</p>
<p>Por otra parte, se desconoce si los consumidores querrán unos  juegos que requieren un esfuerzo mental.</p>
<p>La base de la mayoría de estos  juegos es la electroencefalografía o EEG, es decir, la medición de la actividad  eléctrica del cerebro por medio de electrodos colocados sobre el cuero  cabelludo. Esta tecnología siempre ha sido muy cara, pero actualmente el precio  y tamaño de este tipo de hardware está bajando. Los sensores de NeuroSky no  requieren gel, son del tamaño de una uña y un dispositivo con este tipo de  sensores se podría vender por a penas 20 dólares (unos 15 euros), señala Stanley  Yang, CEO de NeuroSky.</p>
<p>Investigadores de NeuroSky y de otras empresas  emergentes están construyendo también prototipos basados en la electromiografía  (EMG), que registra los movimientos nerviosos y otros movimientos musculares; y  en electrooculografía (EOG), que mide los cambios en la retina.</p>
<p>Fuente:  CNN</p>
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		<title>El hotel del futuro</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 04:48:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La empresa Gettys, de Chicago, y el Hospitality Design Group reunieron, a principios de año, a 100 expertos del sector de compañías como Starwood Hotels, Whirlpool y Phillips &#38; Co para dilucidar qué tecnología esperarán encontrar en sus alojamientos los turistas del futuro. El resultado han sido 1000 ideas, de las cuales muchas se han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-453" title="hotel" src="http://www.tecno-noticias.com.ar/wp-content/uploads/2009/03/hotel.bmp" alt="hotel" />La empresa Gettys, de Chicago, y el Hospitality Design Group reunieron, a  principios de año, a 100 expertos del sector de compañías como Starwood Hotels,  Whirlpool y Phillips &amp; Co para dilucidar qué tecnología esperarán encontrar  en sus alojamientos los turistas del futuro. El resultado han sido 1000 ideas,  de las cuales muchas se han desvelado ya en la Global Exposition and Conference  for Hospitality Design celebrada en Miami en Septiembre. Entre ellas se  encuentran la incorporación de botones robot y cuartos de baño que monitorizan  la salud. <span id="more-452"></span><br />
Una de las principales ideas, que consiste en convertir las  habitaciones de los hoteles en escaparates donde los huéspedes pueden probar y,  posteriormente, comprar los objetos incluidos en ellas, ya se ha implementado en  cadenas como Hyatt y Kimpton. Según los expertos, el siguiente paso serán los  hoteles temáticos de varias marcas conjuntas: por ejemplo, un hotel deportivo de  Nike y Starwood.</p>
<p>Para evitar posteriores decepciones, los clientes  podrán elegir sus habitaciones basándose en fotos en 3D y en los comentarios de  los clientes anteriores.<br />
Los botones tradicionales desaparecerán; en su  lugar, un robot mayordomo no sólo subirá las maletas a la habitación, sino que  permanecerá en ella durante todo el tiempo de estancia del cliente, pudiendo ser  programado para realizar el servicio de habitación y retirar los desperdicios y  platos sucios. Todo ello sin pedir propina a cambio.</p>
<p>Los pasillos  detectarán la presencia humana por las emisiones de CO2, y automáticamente unos  paneles LCD instalados en el techo mostrarán un manto de estrellas y signos  iluminados indicarán el camino hacia sus habitaciones a los clientes. Además,  las nanofibras de las alfombras evitarán el ruido y la suciedad.<br />
La llave de  la habitación, el teléfono del hotel y la figura del conserje se fundirán en uno  y, una vez escaneada la huella del cliente, éste podrá leer su correo  electrónico, comprar entradas para el teatro y llamar al servicio de  habitaciones por medio de un dispositivo inalámbrico controlado por tacto y voz.</p>
<p>Los azulejos del baño serán antibacterianos y las bañeras se amoldarán a  la forma del cuerpo del cliente. Además, el cuarto de baño en su totalidad será  respetuoso con el medioambiente: el agua del lavamanos y de la ducha se  reutilizará para el váter y todos los envases de productos de aseo serán  biodegradables.</p>
<p>Entre otras cosas, la cama se podrá convertir en una  superficie de trabajo o incluso elevarse hasta el techo a modo de panel; las  sábanas estarán hechas de un nanotejido especial autolimpiable que se puede  ajustar en cuanto a firmeza y temperatura; un lector escaneará las etiquetas de  las prendas de ropa para, posteriormente, sugerir al cliente la mejor  combinación para una reunión o evento; y cuando el huésped esté descalzo frente  al lavamanos, la alfombra detectará sus constantes vitales y averiguará qué  nutrientes necesita, combinándolos en un gel que estará disponible en un  dispensador al lado del grifo.</p>
<p>Fuente: Money CNN</p>
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		<title>Sistema inalámbrico para cargar baterías</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 18:00:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Baterías que se cargan sin cables Según un artículo publicado en Technology Review, una nueva investigación del MIT ha desvelado un modo de recargar las baterías de móviles y portátiles vía un sistema wireless. A pesar de los continuos avances en la portabilidad de dispositivos, con baterías cada vez más pequeñas y potentes, todavía es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-396" title="batterywireless" src="http://www.tecno-noticias.com.ar/wp-content/uploads/2009/03/batterywireless-300x300.jpg" alt="batterywireless" width="223" height="223" />Baterías que se cargan sin cables</strong></p>
<p>Según un artículo  publicado en Technology Review, una nueva investigación del  MIT ha desvelado un modo de recargar las baterías de móviles y portátiles vía un  sistema wireless. <span id="more-395"></span><br />
A pesar de los continuos avances en la portabilidad de  dispositivos, con baterías cada vez más pequeñas y potentes, todavía es  necesario recargar las baterías de móviles, portátiles, cámaras y reproductores  de mp3, enchufándolas por cable al cargador y la red eléctrica. Pero un equipo  de investigación del MIT proponen un modo de eliminar los cables a través de un  sistema de alimentación inalámbrico.</p>
<p>Los investigadores del MIT han  desarrollado un esquema teórico de transferencia de energía vía wireless que  podría servir para cargar o alimentar dispositivos a un par de metros de una  pequeña “estación” de energía enchufada a una toma de corriente.</p>
<p>El  concepto de emisión de energía por el aire se utiliza actualmente hasta cierto  punto para alimentar algunos tipos de etiquetas de identificación por  radiofrecuencia (RFID) a través del acoplamiento inductivo que tiene lugar  cuando una corriente eléctrica pasa por los cables y origina un campo magnético  alrededor de éstos; el campo magnético induce, a su vez, una corriente eléctrica  en un cable cercano. Sin embargo, el alcance de esta técnica es limitado, por lo  que no serviría para alimentar a toda una habitación llena de dispositivos.</p>
<p>Para crear una solución de alimentación de energía inalámbrica de medio  alcance, los investigadores proponen un esquema totalmente nuevo, en el que una  estación base de energía, enchufada a la red eléctrica, emite una radiación  electromagnética de baja frecuencia en un rango de 4 a 10 megahercios. Los  dispositivos tendrían incorporado un receptor que funcionaría en esa misma  frecuencia, de modo que al situarlos a un par de metros de la estación,  absorberían la energía emitida por ésta. Por su parte, los dispositivos que  carezcan de receptor, no detectarán la radiación.</p>
<p>Cabe destacar que,  debido a la baja frecuencia de las ondas de radio, esta energía no se propaga a  grandes distancias. La radiación de baja frecuencia disminuye rápidamente a  medida que una persona se aleja de la estación base; sin embargo, las señales  Wi-Fi, en comparación con las anteriores, mantienen su fuerza en decenas de  metros, al operar a una frecuencia más elevada de 2,4 gigahercios).</p>
<p>De  momento, el trabajo es todavía teórico, pero los investigadores han patentado el  sistema y están trabajando en la construcción de un prototipo que podría estar  listo en un año.</p>
<p>Fuente: Technology Review</p>
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